Не так давно вышло обновление 0.9.15, которое принесло огромное количество нововведений, о которых большинство игроков просили уже не один год. Среди изменений, в новом патче, есть также невероятно желанные всегда и всеми, но особо уместные в данной ситуации, улучшения премиумной техники. Но, не будем спешить, зайдем издалека.
Когда разработчики в начале прошлого года объявили о полном отказе от практики создания покупных танков с льготным уровнем боев, и постепенном выводе из свободной продажи имеющихся аппаратов с подобной фишкой, то многие восприняли данный шаг вполне неоднозначно.
С одной стороны, создателей WoT можно было понять: льготных премиум танков стало слишком много в игре. Они якобы ломают баланс, ибо несмотря на устоявшееся правило, что покупная техника должна быть хуже прокачиваемой, "урезанный" уровень боев является зачастую даже бОльшим преимуществом, нежели циферки в ТТХ.
С другой стороны, льготный уровень боев является для большинства обладающих им танков залогом комфортной игры, даже иногда единственным условием играбельности. Ну не может условный SuperPershing воевать с техникой десятого уровня (у него и с 9-ками могут возникнуть проблемы из-за слабого орудия, но не об этом сейчас), а старый-добрый "нанотанк" TOG II* и вовсе может пугать только "одноклассников".
Тут еще стоит упомянуть и то, что большинство техники в World of Tanks сильно страдает попадая в самый низ списка в бою, т.е. в его "максимальный уровень". Едва ли не эталоном данного явления являются практически все танки восьмого уровня, которым приходиться играть против топовых обитателей веток прокачивания нашей игры. И вот, на фоне всего этого у нас в игре появляются танки фактически уже по определению обреченные на, мягко говоря, не самый комфортный геймплей (все помнят нещадную критику множества игроков в адрес "азиатов" 59-Patton и STA-2?).
И вот, в перечне изменений обновления 0.9.15 мы видим улучшения характеристик целого ряда "голдовых" танков, не так давно появившихся в нашей игре, "с целью улучшить комфорт игры на данной технике", хотя корректней было бы сказать, что этот комфорт, возможно, только появится с данным апом. В общем, хватить лить воду, поехали!
На шестом уровне у нас расположились носители легендарной немецкой 88-миллиметровой Kampfwagenkanone 36 L/56 японский "Тигр" Heavy Tank No. VI и чехословацкая Škoda T 40.
Находясь в разных классах техники, танчики страдают от одной болезни - низкая бронепробиваемость стандартного снаряда в
На седьмом уровне разработчиками осчастливлен безбронный американский истребитель танков M56 Scorpion.
Танчик и так, в принципе, не был кактусом, но, учитывая его полную беззащитность от любых вражеских снарядов (шутка ли - у него бронирование отсутствует как класс, даром в ТТХ прописан 1мм), улучшение мобильность ему только на пользу: максимальная скорость движения назад увеличена на целых
Стрелять на "Скорпионе" теперь тоже удобнее: время сведения уменьшено с 2-х до 1,9 секунды; разброс орудия от движения и поворотов уменьшен на 12%, а при повороте ствола почти на треть - 29%.
На восьмом, самом актуальном, уровне в новом патче произошла целая россыпь улучшений техники.
Многострадальная, но так еще и не введенная в продажу немецкая самоходка Kanonenjagdpanzer получила очередной ап бронепробиваемости бб-шки: на сей раз с 212 до 238мм.