В World of Tanks у игроков есть возможность применять разные тактические приемы, что делает каждый бой особенным и не похожим на другие. Некоторые приемы довольно сложны и для успешного выполнения требуют высокого умения игроков, другие относительно просты и могут с успехом применяться и новичками. К последним и относится отступление.
Сколько раз можно увидеть в рандомных боях, как игрок, оставшись на фланге один против нескольких противников, которые его явно сильнее, отстреливается до последнего и, естественно, погибает. Иногда это имеет смысл: например, союзники захватывают базу противника, так что нужно просто выиграть время. Но в большинстве случаев этому игроку следовало бы отступить и перегруппироваться с оставшимися союзниками, так бы он принес намного больше пользы команде.
Так что если вам не нужно выиграть время и задержать противников, то в откровенно проигрышных ситуациях нужно обязательно отступать. Это относительно легко сделать, если вы играете на быстром и маневренном танке, но может быть невыполнимо, если ваша машина обладает низкой скоростью. Но даже в таких случаях можно просто сдавать назад и постоянно подставлять под выстрелы противника крепкий лоб. Если вас не додумаются обойти с фланга, то у вас есть шансы на выживание. К тому же, вы можете выманивать противника под огонь союзников и подсвечивать его.
Если же вы играете на быстром и маневренном танке, то отступить и скрыться от противника вы можете очень быстро. На многих танках, которые отличаются очень слабым бронированием, не нужно бояться подставлять в таких случаях противнику корму: вас ведь и в лоб пробьют без труда. Ярким примером здесь является Неllсаt, которые пробивается в любой проекции. На нем нужно использовать тактику «бей и беги», во многих случаях имеет смысл разворачивать танк кормой к противнику заранее, чтобы сразу уехать после выстрела и не терять время на разворот.