Игровое событие «Сумерки богов» стартовало!
Бойцы! На Глобальной карте началось игровое событие «Сумерки богов».
1. Общий регламент игрового события «Сумерки богов»
Игровое событие «Сумерки богов» пройдёт с 3 сентября 7:00 (МСК) до 14 сентября 7:00 (МСК) на специальной карте, которая работает параллельно Глобальной карте по стандартным правилам.
Принять участие в событии могут все кланы — как уже существующие, так и созданные после его начала. Все бои игрового события проходят на технике до VIII уровня включительно. В день начала события, 3 сентября в 7:00 (МСК), специальная карта будет «очищена», и на ней будет включён режим «Передел мира».
Все действия, совершённые игроками, будут отменены. Доходность разграбленных провинций будет восстановлена. Все фишки и Ставка, находящиеся на карте «Сумерки богов», станут доступны для совершения первого хода в рамках события.
Обратите внимание! На время действия всего игрового события «Сумерки богов» отключается «заморозка» техники, уничтоженной в бою.
С 3 до 4 сентября активен режим «Передел мира»:
Все провинции становятся доступными для высадки. Разведка и контрразведка включены. Мятежи и разграбления отключены. Максимальное количество заявок на участие в высадке в рамках «Передела мира» — 32. Если в ходе турнира за высадку бой с владельцем заканчивается вничью, то провинция переходит во владение клана-претендента.
«Передел мира» заканчивается 4 сентября в 7:00 (МСК). После этого вступают в силу правила игрового события «Сумерки богов»:
Включаются мятежи и разграбления. Максимальное количество заявок на участие в высадке — 64. Если в ходе турнира за высадку бой с владельцем заканчивается вничью, то провинция остаётся у владельца.
2. Специальные правила события
На следующий день после «Передела мира» на карте в случайном порядке появляются закрытые Врата в Асгард. Вокруг закрытых Врат некоторые провинции становятся мятежными, некоторые остаются обычными. На всех провинциях вокруг Врат, которые стали мятежными, отменяются все заранее запланированные атаки, фишки уходят в резерв «зелёными». Кланы, находящиеся на обычных провинциях вокруг Врат, могут атаковать провинции с закрытыми Вратами и захватывать их. Кланы, владеющие мятежными провинциями вокруг Врат, могут как атаковать провинции с закрытыми Вратами, так и удерживать мятежные провинции. На следующий день кланы, находящиеся в провинции с закрытыми Вратами и на провинциях вокруг них, могут атаковать друг друга по стандартным правилам. В определённое время после прайм-тайма Врата открываются , а мятежи в соседних провинциях заканчиваются.
Врата остаются открытыми на протяжении следующих игровых суток. Фишки клана, находящиеся на провинции с Вратами в момент их закрытия, будут автоматически перенесены на одну из стартовых провинций региона Асгард. Других возможностей попасть в Асгард нет.
Алгоритм появления Врат и возникновения мятежей вокруг них повторяется. Каждый раз новые Врата появляются на карте в случайном месте.
Правила Асгарда
Асгард — специальный регион на карте события, в котором кланы сойдутся за право участвовать в финальной битве между Добром и Злом в день Рагнарёка. Существует два Асгарда: западный и восточный (для игроков из разных часовых поясов). Врата в провинции, находящиеся в прайм-тайме (17:00 (МСК)) и восточнее, ведут в восточный Асгард, все остальные — в западный. Количество стартовых провинций Асгарда меньше количества Врат, в них ведущих.
На стартовых провинциях Асгарда между кланами, пришедшими в них через Врата, проходит промежуточный высадочный турнир.
Выставить ставку на Асгарде невозможно, все действия ведутся тем количеством фишек, которое было перемещено на стартовую провинцию Асгарда. Основная задача — захватить одну из трёх центральных провинций Асгарда.
Правила Финальной битвы в день Рагнарёка
В последний день события, 13 сентября, границы между ключевыми и остальными провинциями закрываются. Клан Тёмных Богов нападает на все 6 ключевых провинций в обоих Асгардах: западном и восточном. При атаке Тёмных Богов все остальные атаки на ключевые провинции будут отменены, а атакующие фишки переведены в резерв. Обратите внимание! Атаковать ключевые провинции Асгарда в последний день события бессмысленно: все атаки будут отменены, а фишки отправлены в резерв.
Более наглядно правила события отражены на инфографике:
3. Награды и памятные знаки игрового события «Сумерки богов»
Призовой фонд игрового события «Сумерки богов». 50 кланов, которые наберут самое большое количество Очков победы, получат в награду игровое золото:
1-е место — 500 000 в клановую казну.
2-е место — 300 000 в клановую казну.
3-е место — 100 000 в клановую казну.
4–10-е места — 50 000 в клановую казну.
11–30-е места — 30 000 в клановую казну.
31–50-е места — 10 000 в клановую казну.
Если несколько кланов наберут одинаковое количество Очков победы и разделят призовое место, награда будет начислена им всем.
Призовые танки игрового события «Сумерки богов»
Бойцы, занявшие первые 300 мест на Аллее славы, получат премиум танк 112. Если у игрока уже будет в Ангаре этот танк, он получит компенсацию с учётом текущей стоимости танка в игре и слот.
Бойцы, занявшие с 301-го по 11 000-е место на Аллее славы, получат премиум танк Т23Е3. Если у игрока уже будет в Ангаре этот танк, он получит компенсацию 7000 и слот.
Обратите внимание! Танк Т23Е3 не является специальным клановым танком и впоследствии может появиться в игре в качестве акционной или премиум машины.
Медали игрового события «Сумерки богов»
«Зов Валькирий». Будут награждены все игроки клана за победу в высадочном или мятежном турнире, граничащем с провинцией, где расположены закрытые Врата.
«Врата Асгарда». Будут награждены все игроки клана, чьи фишки были перенесены в Асгард через Врата.
«Молот Тора». Будут награждены все игроки клана, который захватит стартовую провинцию в регионе Асгард.
«Копьё Одина». Будут награждены все игроки клана, который захватит ключевую провинцию в регионе Асгард.
«Голова Фенрира». Будут награждены все игроки клана, который одержит победу в бою с кланом Тёмных богов при защите ключевых провинций региона Асгард.
На протяжении игрового события «Сумерки богов» будут доступны две Глобальные карты, одна из которых будет работать по стандартным правилам. Каждый клан в любой момент может совершить переход между двумя картами или уйти с карты вообще. При этом клан теряет все свои владения на карте, которую покидает.
Удачи в боях за мировое господство!
Оригинал новости
1. Общий регламент игрового события «Сумерки богов»
Игровое событие «Сумерки богов» пройдёт с 3 сентября 7:00 (МСК) до 14 сентября 7:00 (МСК) на специальной карте, которая работает параллельно Глобальной карте по стандартным правилам.
Принять участие в событии могут все кланы — как уже существующие, так и созданные после его начала. Все бои игрового события проходят на технике до VIII уровня включительно. В день начала события, 3 сентября в 7:00 (МСК), специальная карта будет «очищена», и на ней будет включён режим «Передел мира».
Все действия, совершённые игроками, будут отменены. Доходность разграбленных провинций будет восстановлена. Все фишки и Ставка, находящиеся на карте «Сумерки богов», станут доступны для совершения первого хода в рамках события.
Обратите внимание! На время действия всего игрового события «Сумерки богов» отключается «заморозка» техники, уничтоженной в бою.
С 3 до 4 сентября активен режим «Передел мира»:
Все провинции становятся доступными для высадки. Разведка и контрразведка включены. Мятежи и разграбления отключены. Максимальное количество заявок на участие в высадке в рамках «Передела мира» — 32. Если в ходе турнира за высадку бой с владельцем заканчивается вничью, то провинция переходит во владение клана-претендента.
«Передел мира» заканчивается 4 сентября в 7:00 (МСК). После этого вступают в силу правила игрового события «Сумерки богов»:
Включаются мятежи и разграбления. Максимальное количество заявок на участие в высадке — 64. Если в ходе турнира за высадку бой с владельцем заканчивается вничью, то провинция остаётся у владельца.
2. Специальные правила события
На следующий день после «Передела мира» на карте в случайном порядке появляются закрытые Врата в Асгард. Вокруг закрытых Врат некоторые провинции становятся мятежными, некоторые остаются обычными. На всех провинциях вокруг Врат, которые стали мятежными, отменяются все заранее запланированные атаки, фишки уходят в резерв «зелёными». Кланы, находящиеся на обычных провинциях вокруг Врат, могут атаковать провинции с закрытыми Вратами и захватывать их. Кланы, владеющие мятежными провинциями вокруг Врат, могут как атаковать провинции с закрытыми Вратами, так и удерживать мятежные провинции. На следующий день кланы, находящиеся в провинции с закрытыми Вратами и на провинциях вокруг них, могут атаковать друг друга по стандартным правилам. В определённое время после прайм-тайма Врата открываются , а мятежи в соседних провинциях заканчиваются.
Врата остаются открытыми на протяжении следующих игровых суток. Фишки клана, находящиеся на провинции с Вратами в момент их закрытия, будут автоматически перенесены на одну из стартовых провинций региона Асгард. Других возможностей попасть в Асгард нет.
Алгоритм появления Врат и возникновения мятежей вокруг них повторяется. Каждый раз новые Врата появляются на карте в случайном месте.
Правила Асгарда
Асгард — специальный регион на карте события, в котором кланы сойдутся за право участвовать в финальной битве между Добром и Злом в день Рагнарёка. Существует два Асгарда: западный и восточный (для игроков из разных часовых поясов). Врата в провинции, находящиеся в прайм-тайме (17:00 (МСК)) и восточнее, ведут в восточный Асгард, все остальные — в западный. Количество стартовых провинций Асгарда меньше количества Врат, в них ведущих.
На стартовых провинциях Асгарда между кланами, пришедшими в них через Врата, проходит промежуточный высадочный турнир.
Выставить ставку на Асгарде невозможно, все действия ведутся тем количеством фишек, которое было перемещено на стартовую провинцию Асгарда. Основная задача — захватить одну из трёх центральных провинций Асгарда.
Правила Финальной битвы в день Рагнарёка
В последний день события, 13 сентября, границы между ключевыми и остальными провинциями закрываются. Клан Тёмных Богов нападает на все 6 ключевых провинций в обоих Асгардах: западном и восточном. При атаке Тёмных Богов все остальные атаки на ключевые провинции будут отменены, а атакующие фишки переведены в резерв. Обратите внимание! Атаковать ключевые провинции Асгарда в последний день события бессмысленно: все атаки будут отменены, а фишки отправлены в резерв.
Более наглядно правила события отражены на инфографике:
3. Награды и памятные знаки игрового события «Сумерки богов»
Призовой фонд игрового события «Сумерки богов». 50 кланов, которые наберут самое большое количество Очков победы, получат в награду игровое золото:
1-е место — 500 000 в клановую казну.
2-е место — 300 000 в клановую казну.
3-е место — 100 000 в клановую казну.
4–10-е места — 50 000 в клановую казну.
11–30-е места — 30 000 в клановую казну.
31–50-е места — 10 000 в клановую казну.
Если несколько кланов наберут одинаковое количество Очков победы и разделят призовое место, награда будет начислена им всем.
Призовые танки игрового события «Сумерки богов»
Бойцы, занявшие первые 300 мест на Аллее славы, получат премиум танк 112. Если у игрока уже будет в Ангаре этот танк, он получит компенсацию с учётом текущей стоимости танка в игре и слот.
Бойцы, занявшие с 301-го по 11 000-е место на Аллее славы, получат премиум танк Т23Е3. Если у игрока уже будет в Ангаре этот танк, он получит компенсацию 7000 и слот.
Обратите внимание! Танк Т23Е3 не является специальным клановым танком и впоследствии может появиться в игре в качестве акционной или премиум машины.
Медали игрового события «Сумерки богов»
«Зов Валькирий». Будут награждены все игроки клана за победу в высадочном или мятежном турнире, граничащем с провинцией, где расположены закрытые Врата.
«Врата Асгарда». Будут награждены все игроки клана, чьи фишки были перенесены в Асгард через Врата.
«Молот Тора». Будут награждены все игроки клана, который захватит стартовую провинцию в регионе Асгард.
«Копьё Одина». Будут награждены все игроки клана, который захватит ключевую провинцию в регионе Асгард.
«Голова Фенрира». Будут награждены все игроки клана, который одержит победу в бою с кланом Тёмных богов при защите ключевых провинций региона Асгард.
На протяжении игрового события «Сумерки богов» будут доступны две Глобальные карты, одна из которых будет работать по стандартным правилам. Каждый клан в любой момент может совершить переход между двумя картами или уйти с карты вообще. При этом клан теряет все свои владения на карте, которую покидает.
Удачи в боях за мировое господство!
Оригинал новости
• Добавил: BulL3T • Опубликована: 3-09-2014, 15:47